Pixel Art v1

Pour la communauté francophone : aidez-vous les uns les autres sur l'utilisation de TVPaint
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fabrice_
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Re: Ben oui

Post by fabrice_ »

ubik wrote:ch'uis pas raciste puisque j'ai les deux machines et je suis en cours de TVPaint avec mes étudiants...
bon j'arrête mes bétises ... :P Je sais que tu es très polyvalent, et c'est plutôt rare de nos jours.
Aurais-tu des exemples de scripts "Georges" à étudier et/ou à télécharger?
Voilà de quoi dessiner une horloge. :D
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Fabrice Debarge / Beta-Team member / Author of the user-manual.
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ubik
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encore des questions

Post by ubik »

1. Où place-t-on les script "Georges"?
2. Est-ce que les anciens scripts de TVP amiga (non c'était en arexx...); de Aura et de Mirage sont-ils récupérables?
"Les amis, tout doit disparaître! Nous soldons la totalité de nos Ubiks électriques, silencieux, à des prix défiants toute concurrence."
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fabrice_
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Post by fabrice_ »

Je me permets un copier-coller de la future documentation :
Pour utiliser l'un des Scripts George à votre disposition, vous devez :
* Ouvrir une fenêtre personnalisée,
* Créer un nouveau bouton dans celle-ci,
* Sélectionner l'action - choisir un script - pour ce bouton,
* Choisir un fichier avec extension « .grg » dans l'explorateur de fichier.

Si vous cliquez sur le bouton ainsi créé, le Script George sélectionné sera alors exécuté.
Tu peux placer ton fichier dans :
c:\program files/TVPaint Developpement/TVPaint Animation/George
çà devrait fonctionner.

Pour ce qui est de la compatibilité, je laisse les spécialistes te répondre.
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Fabrice Debarge / Beta-Team member / Author of the user-manual.
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ZigOtto
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Post by ZigOtto »

je ne suis pas un spécialiste, loin s'en faut, mais de ma petite expérience,
j'ai observé que la ligne ci-dessous pouvait bloquer le script :

Code: Select all

#include Element\Include\Defaults.grg
il suffit dans ce cas de rajouter // devant cette ligne,
ou tout simplement la supprimer carrément pour que le script fonctionne sous TVPA.

my 2 cents. 8)
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ubik
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Merci ZigOtto

Post by ubik »

mais je viens d'essayer l'horloge et ça fonctionne en créant un tiroir Georges dans TVPaint. Juste une question : c'est "Georges" ou "George"?
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ematecki
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Post by ematecki »

Dans tous les cas, NE PAS UTILISER \\ pour separer les differents dossiers, ceci est une abberation de microsoft, tout le reste de la galaxie utilise le / a cet effet, qui fonctionne aussi sous windoz.
Quicktime is DEAD. Get over it and move on !
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fabrice_
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Post by fabrice_ »

ematecki wrote:Dans tous les cas, NE PAS UTILISER \\ pour separer les differents dossiers, ceci est une abberation de microsoft, tout le reste de la galaxie utilise le / a cet effet, qui fonctionne aussi sous windoz.
c'est rectifié :oops:

au passage, le chemin sur Mac-OSX :
Applications/TVPaint Animation Pro/George
c'est "Georges" ou "George"?
c'est " George " :)

Fabrice Debarge / Beta-Team member / Author of the user-manual.
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Hervé
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Post by Hervé »

fabrice wrote:
c'est "Georges" ou "George"?
c'est " George " :)
George est le surnom généralement donné au pilote automatique dans les avions et les bateaux.
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ZigOtto
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Post by ZigOtto »

personnellement, j'aurais préféré "Maurice"
(c'était le nom du boulanger chez qui je travaillais quand j'étais étudiant,
il était tout petit, mais il abattait une quantité de travail collossale, et à une vitesse hors du commun!...)
"Maurice, si tu nous regardes, je te salue."

(fin de ma parenthèse parfaitement inutile, voire un peu débile) :)
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ubik
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Pixel Art

Post by ubik »

Je continue l'amélioration de la boîte à outils Pixel Art et recherche d'autres outils indispensables à ajouter. Si vous avez des suggestions et/ou des idées, je suis à l'écoute.
Manuel, as-tu essayé l'angle que je t'ai donné et si oui tu peux placer les données de l'écran keyframer sur le forum?
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Manuel
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Re: Pixel Art

Post by Manuel »

ubik wrote: Manuel, as-tu essayé l'angle que je t'ai donné et si oui tu peux placer les données de l'écran keyframer sur le forum?
J'ai trouvé a peu près pour face gauche:
R -51
T -18.1
C -21
Il faut utiliser aussi un grand Z de camera parce qu'on est en isométrique, disons 100000.
Le keyframer n'utilise pas les coord relatives... c'est pas pratique pour la 3D. Il vaut peut-être mieux passer par l'outil perspective.
_____________

Voila un script pour dessiner un bloc de "type1".
(Les corrections de coord. sont faites pour coller à la brosse de Ubik.)
Un clic dans l'image pour la position, la taille est en unité "bloc".
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Script George
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Manuel
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merci manuel mais

Post by ubik »

voici ce qui se passe sur mon mac quand je clique sur ton script?
j'ai cliqué pour charger un script dans la toolbox Pixel Art...
ou alors je l'ai peut-être mal placé?
admin/bibliothèque/tvpaint animation/default/

et que fait-il exactement ce script?
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Manuel
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Post by Manuel »

Ce script crée un bloc de taille spécifiée.
Voila ce que je te propose : essaye le sur PC (il semble fonctionner ici) et si il te convient, on pourra essayer de le débugger ensemble sur ton Mac.

PS : peut être est-ce uniquement la ligne "exit" qui bloque, efface la et réessaye.
Manuel
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ubik
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OK

Post by ubik »

J'essaye demain et je te dis quoi. Encore merci.
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Je sais je sais!

Post by ubik »

Je suis en retard sur mon timing. La nouvelle version de Pixel Art tarde à venir. Mais je travaille actuellement sur un site qui me prend tout mon temps. Je dois le terminer pour le 1er janvier donc patience...
Bonne année 2007!
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