SPLINE

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golgoth71
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Re: SPLINE

Post by golgoth71 »

il vaut mieux quoi? spline, bezier?...
Elodie
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Re: SPLINE

Post by Elodie »

Personnellement je préfère le B-spline. =3
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ZigOtto
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Re: SPLINE

Post by ZigOtto »

golgoth71 wrote:effectivement il y a pas le choix
ben si, justement,
l'objet de mon post était précisément de te montrer que tu avais le choix,
aprés, (et selon la complexité et le type de rendu de ton perso), à toi de faire le bon.

si tous les chemins mènent à Rome, certains y vont plus rapidement que d'autres.
:wink:

t'as pas un exemple de ton graphisme à animer à nous montrer ?
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golgoth71
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Re: SPLINE

Post by golgoth71 »

est ce que je peux te l'envoyer par mail? (c'est confidentiel)
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ZigOtto
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Re: SPLINE

Post by ZigOtto »

si c'est confidentiel, j'aime mieux pas .
c'est du perso avec contour ? contour ligne claire ?
plein et délié (ligne à épaisseur variable ou fixe) ?
couleurs en aplat ? nb de couleurs ? ... tu peux préciser le style
ou donner une référence qui s'en rapproche sans le dévoiler.

en tout cas, bon courage pour la suite.
:)
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golgoth71
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Re: SPLINE

Post by golgoth71 »

c'est style manga moderne trait trait regulier avec le trait qui s'affine au debut et a la fin contours tres precis couleur en aplat et degrader genre aero
Elodie
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Re: SPLINE

Post by Elodie »

Tu peux utiliser la plume et tu fait varier sa taille avec la pression de façon à avoir un trait plus fin à la base (en momde B-spline bien sûr)

Quand aux dégradés, tu fais d'abord les applats sur différents calques dont tu peux ensuite te servir comme masque pour faire les parties dégradées.

Voilou, je pense que je ferais comme ça.
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golgoth71
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Re: SPLINE

Post by golgoth71 »

merci je vais essayer, là je fais dejà mon anime en rought, on verra apres...
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