En fait, lorsque tu ouvres un projet avec caméra, tu définis deux choses :
-la caméra, qui définira le rendu final (ex : 800 x 600)
-l'espace de dessin, qui est X fois plus grand que la caméra (ex = 2000 x 600)
L'intérêt est que définir un espace plus grand que la caméra permet de créer des décors panoramiques sur lesquels défilera une caméra, afin de créer, par exemple, un travelling. =)
Si tu ne souhaites pas faire de mouvement de caméra, tu peux te contenter d'utiliser le projet normal, sans caméra =)